MATCH

Match es un juego de mesa sin tablero, ya que las formas hexagonales de las fichas dan pie a la creación de uno. Match pone a prueba tu memoria visual y concentración para poder lograr los desafíos que te presenta. Además cuenta con distintas modalidades de juego, es excelente para divertirte en casa de forma individual, en versus o invitar a tus amigos a desafiarte.

¿EN QUÉ CONSISTE?

MATCH consiste en formar una figura predeterminada, mediante patrones formados por fichas. Cada jugador o equipo, debe encontrar los 12 patrones para lograr construir la figura. Los 12 patrones están constituidos por 24 fichas. En su totalidad se juega con 52 fichas; 24 fichas dobles que hacen las 48 fichas que forman patrones, más 4 fichas de castigo que consisten en revolver el mazo y perder el turno. Si se juega individual, el mazo es reducido a la mitad de las fichas.
Para empezar se elige una carta desafío de las 20 que vienen con el juego. Esta se debe cumplir a lo largo del juego. Esta carta muestra una figura predeterminada conformada por una serie de patrones. Mediante turnos se deben ir dando vuelta 2 fichas de la mesa y ver si coinciden en su color, luego de eso deben calzar las fichas girándolas una sobre la otra y ver si conforman el patrón exacto, si no es así, se devuelven las fichas.
El juego cuenta con 2 cartas guía para reconocer qué patrones se deben formar. Con cada patrón encontrado, se comienza a construir la carta desafío. En una modalidad de competencia, el primero que logra construir la carta con las fichas (patrones) gana. En modalidad solitario, se debe competir contra el tiempo, batiendo un propio récord. ¡ A JUGAR !

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MODO DE JUEGO

El juego Match se puede jugar en distintas cantidad de jugadores, de una persona, de 2, o en equipos de 2 personas.

¿CÓMO JUGAR?

Se deben colocar todas las fichas boca abajo sobre la mesa, ya revueltas. Si juega un solo jugador la cantidad de fichas es de 26, y si son de 2-4 jugadores es de 52 fichas. Para comenzar se tiene que sacar la carta de desafio, que sera la que determinara la figura a formar en el juego, junto a esta se le es entregado a cada participante un glosario de los patrones a formas por cada ficha. Con el desafío definido, por turno se deben ir dando vuelta dos fichas simultáneamente, buscando colores iguales, al encontrar el color igual se deben calzar entre si girando las fichas hasta formar el patrón mostrado en el glosario. Si no calza, se deben devolver a la mesa boca abajo y pasa el siguiente jugador. Si el trazo calza, se forma el primer patrón de los 12 que se necesitan para completar la figura mayor que aparece en la “carta desafío”. Pero ¡ CUIDADO ! deberas memorizar bien las fichas para no encontrarte con los castigos...

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